Hemos adaptado un sketch de tetris para que sea interactivo con la Kinect v1. Seguir leyendo «Sport Tetris : Tetris interactivo!»
«What’s the Matrix» versión 3.2
«What’s the matrix» es un sketch interactivo que utiliza kinect para detectar la silueta y hacer tracking de las manos. Interpreta estéticamente de forma binaria, con 0 y 1, la silueta de los jugadores. Sólo a un jugador le detecta las manos, en forma de bolas, el cual podrá «jugar» con el background de la proyección, distorsionando el código de la realidad de una forma u otra, según su movimiento con las manos.
What’s the matrix. Processing + Kinect experiment
Hemos realizado un sketch interactivo con processing 2 + kinect v1 para hacer una instalación en el Hackmeeting de Madrid y en Grigri Pixel 2017.
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Taller de interactividad con kinect
DESCRIPCIÓN DEL CURSO
Este taller se trata de mostrar algunas posibilidades para trabajar con el sensor Kinect para crear propuestas interactivas. Se abordara desde la perspectiva de la visión computacional, su contexto artístico, las variedades de sensores de luz compuesta existentes para hacer este tipo de trabajo y las formas en que se puede trabajar.
Las prácticas se realizarán con el sensor Kinect, Processing 2 y Processing 3 por las diferentes bibliotecas que se pueden usar con cada versión. Seguir leyendo «Taller de interactividad con kinect»
Reconocimiento de Esqueleto con Kinect v1 + GATO
Hemos cogido de esta web las librerías de Kinect para Processing: Simple OpenNI (version 1.96)
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Kinect y Processing
Es necesario instalar una librería para que processing pueda reconocer la Kinect.